HERENCIA (Programación Orientada a Objetos)
Perfilado de sección
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RESULTADOS DE APRENDIZAJE
· Comprender el concepto de herencia en POO.
· Diferenciar clases base y clases derivadas.
· Aplicar la sobreescritura de métodos.
· Identificar cuándo es apropiado utilizar herencia.
· Reconocer errores frecuentes en el diseño basado en herencia.
· Implementar ejemplos básicos en Java.
La Programación Orientada a Objetos (POO) busca representar problemas del mundo real mediante objetos que poseen atributos y comportamientos. Uno de los mecanismos más importantes para lograr reutilización y organización del código es la herencia.
La herencia permite construir nuevas clases a partir de clases existentes, aprovechando características ya definidas y agregando nuevas funcionalidades cuando sea necesario.
Su uso adecuado facilita el mantenimiento de los sistemas, reduce la duplicación de código y mejora la extensibilidad de las aplicaciones